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FUZZ-1.1

RiffusionAudio
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FUZZ-1.1

将文字灵感与自定义歌词转化为音乐作品

FUZZ-1.1 是 Riffusion FUZZ 系列的历史音乐生成型号,适合把歌曲主题、风格想法或自写歌词转成可试听的音频。它提供灵感与自定义两种创作方式,也可设置纯音乐任务。在本平台中,可通过 Riffusion 或 Producer 音频入口调用,围绕歌曲 ID 管理作品与后续任务。

Riffusion模型品牌
音频模型类型
音频任务能力

规格与接口特性

在选型前明确容量、输入输出与调用方式。

创作输入
文字提示词、自定义歌词、歌曲标题
创作方式
灵感模式;custom=true 自定义模式
纯音乐设置
instrumental 开关,默认 false
风格输入
/riffusion/audios 提供 style 字段
作品输出
audio_url、歌曲 ID、状态、时长等信息
任务处理
支持 async 与 callback_url

以上为本平台创作入口的输入输出规格,编辑动作与控制参数按所选入口及型号适用范围使用。

核心能力

了解 FUZZ-1.1 能为你的工作带来什么。

从主题开始写歌

还没有歌词时,可以先用 prompt 描述歌曲主题、情绪、乐器与风格方向,再以 generate 发起创作。例如将“雨夜、柔和钢琴、温暖氛围”组织成一段提示词,获得可试听的音乐素材,用于判断创意是否值得继续发展。

围绕自己的歌词创作

已有歌词时,可用 custom=true 进入自定义方式,把歌词放入 lyric,并添加标题。在 Riffusion 入口还可单独填写 style,让歌词内容与声音方向分别表达。适合先确定叙事和副歌,再尝试不同风格的歌曲草稿。

把作品接入任务流程

FUZZ-1.1 的创作结果以音频链接和歌曲信息交付,便于试听、保存与关联项目。应用可以记录歌曲 ID、标题和状态,并用异步任务或回调安排结果接收,让音乐创作融入内容管理流程,而非始终等待单次请求结束。

适用场景

从具体任务出发,找到模型发挥作用的位置。

歌词作者的试听草稿

输入已写好的主歌、副歌和歌曲标题,再补充希望尝试的风格,生成供讨论的试听稿。可以用同一份歌词尝试不同声音方向,比较文字在音乐中的表达,再决定哪些段落需要调整,交付物是音频与对应歌曲记录。

视频配乐的方向探索

为短片、产品演示或活动视频输入情绪、乐器及氛围描述,并使用 instrumental 设置纯音乐任务。先以生成音频确定配乐方向,再在剪辑软件中处理长度和衔接;这种方式适合找创意,不宜把提示词当成精确时间轴。

历史项目的版本对照

对曾使用 FUZZ-1.1 的音乐项目,可继续明确选择该型号,保留歌词、提示词与标题作为创作记录。将新音频与旧作品放在一起试听,比较表达方向是否适合当前项目;版本对照应以实际声音为准,而非只看型号名称。

如何选择这个模型

结合任务复杂度、输入材料与预期结果选择。

需要历史型号时选择它

FUZZ-1.1 与 FUZZ-1.1 Pro 是分开的型号,也不同于 FUZZ-1.0 和 FUZZ-2.0。已有 FUZZ-1.1 创作记录,或希望围绕这一历史版本继续尝试时,可以选择它;新项目则宜用相同歌词和提示词对照试听,按歌曲表达选择,而不要仅凭版本号推断效果。

按创作流程选择入口

希望单独填写 style 时,可选 /riffusion/audios;已有 Producer 集成流程时,可用 /producer/audios 并明确设置 FUZZ-1.1。两者请求不能原样互换,Producer 要求同时包含 action、lyric、prompt。需要变体或编辑任务时,还应区分入口动作与型号适用性。

开始使用

从一次小规模任务到正式接入。

01

准备任务与材料

明确目标、必要输入与输出要求,使用真实业务样例作为起点。

02

在 API 调试区试用

打开试用页,确认此入口支持的参数,再提交小规模任务查看结果。

03

按 API 文档接入

保留完整模型 ID,使用文档规定的请求格式,并在 Pricing 页确认计费规则。

使用边界

在正式使用前,了解输出质量与能力范围。

  • FUZZ-1.1 是历史音乐型号,不应按 FUZZ-2.0 或 Pro 版本理解其表现。生成结果用于试听和创作筛选更合适;若要正式制作,仍需检查歌词演唱、段落结构及音频衔接,不把一次生成直接视作完成的母带。
  • 续写、翻唱、人声调整和片段替换属于音频入口的操作范围,不代表 FUZZ-1.1 在所有动作下都有相同支持。安排编辑流程时,应先验证所需动作,尤其不要把 variation、stems 或伴奏替换自动当成该型号的原生功能。
  • 音频任务返回的时长是结果信息,不是固定生成长度;video_url 也可能为空。不要按固定曲长、固定作品数量或必带视频设计交付。两个入口的 duration 类型不同,应用保存或计算时长时需要分别处理。

常见问题

解答使用 FUZZ-1.1 时的常见疑问。

FUZZ-1.1 与 FUZZ-1.1 Pro 是同一个型号吗?

不是,两者是分别列出的型号,调用 FUZZ-1.1 时不会因名称相近而等同于 Pro。选择时可围绕相同歌词和风格试听比较,按作品效果决定;也不要把 Pro 的描述或其他版本的生成示例套用到 FUZZ-1.1。

没有写好歌词,也能开始创作吗?

可以从灵感模式开始,用 prompt 表达主题、情绪和声音方向,不必先完成整首歌词。但请求仍需包含入口要求的字段:Riffusion 要求 action、lyric,Producer 还要求 prompt;是否需要歌词内容与字段是否必填是两件事。

怎样用自己的歌词生成歌曲?

将歌词写入 lyric,设置 custom=true,并使用 action=generate、model=FUZZ-1.1。可添加 title;在 Riffusion 入口还可填写 style。歌词建议按主歌、副歌等段落组织,生成后重点试听文字表达与音乐结构。

FUZZ-1.1 可以生成纯音乐吗?

创作入口提供 instrumental 开关,可用它设置纯音乐任务,再用提示词描述乐器、情绪与风格。纯音乐设置并不等于指定精确曲长或获得分轨文件;交付时应读取实际音频与时长,并按用途进行后期处理。

生成任务怎样取得音频结果?

完成后从 data 中读取 audio_url,并保存歌曲 ID 和状态。使用 async=true 时,先取得 task_id,再通过任务查询获取结果;也可设置 callback_url 接收完成通知。任务提交成功与音频完成应在应用中分开呈现。

模型资料 · 更新日期:2026-10-01。调用参数与计费规则请查看 API 和定价栏目。

把 FUZZ-1.1 用到你的下一项任务

从清晰的目标开始,在实际结果中判断它是否适合你的工作。